июля, 2008

Советы и тактика ведения боя в Fallout 1

Если у вас возникли трудности с какой-либо отдельно взятой битвой, то на время можно снизить уровень сложности игры. И, естественно, почти всегда можно отступить и вернуться попозже - с друзьями и с пушками побольше.
Когда вы разведываете новую локацию, то с помощью клавиши "А" можно войти в боевой режим и тогда все живые существа будут высвечены [...]

Fallout 3 выйдет на всех платформах однавременно

Хорошая новость, поклонники вселенной Fallout! Студия Bethesda Softworks хорошо осведомлена о насущной проблеме многочисленных игр – разнящейся в зависимости от платформы дате релиза, и поэтому с большой долей вероятности Fallout 3 появится на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в один день. Об этом в интервью сайту VideoGaming247.com поведал продюсер третьей части Fallout Тодд Ховард [...]

История игр серии Fallout

Война. Война никогда не меняется"
Как закадычный друг, эти навсегда запомнившиеся слова приветствовали игроков в начале очередной части полюбившегося игрового сериала Fallout. Тем не менее, не смотря на то, менялась или не менялась война, Fallout менялся из серии в серию. Первые две игры были восприняты весьма тепло, в то время как тактическая и приставочная вариации на [...]

Описание Fallout 1

Война навсегда изменила Землю. Нет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. Утопия анархиста? Нет – это мир Fallout. Мира не стало после ядерной войны. Глупый человек истребил себя сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. Хранилища – так их назвали создатели, дом – [...]

Секреты Fallout 1

Как можно продолжать играть при прохождении всей игры (убийства главного мутанта в соборе или подрыв боеголовки)? Когда вы появляетесь и разговариваете со смотринелем нужно нажимать (A) и мышкой и далее что бы закончить разговор и у вас включится не финальныйвидео ролик, а режим боя и можно убежать из пещеры и путешествовать дальше.
В городе Адитум , [...]

История Fallout 1

• Вступительное слово
В этой статье будет осуществлена попытка окончательно разъяснить, как и почему Fallout был создан именно таким, каким он есть. Материал базируется в первую очередь на информации, полученной от самих разработчиков Fallout.

• Начало Fallout: G.U.R.P.S.
Изначально Fallout должен был стать первой компьютерной игрой, основанной на G.U.R.P.S. (Generic Universal Role-Playing System), известной настольной ролевой системе. На [...]