1. Создание персонажа.
Что касается меня, то прохождение игры я начал с чтения мануала (правило RTFM), что бы понять, кем же я буду играть. Судя по навыкам, есть несколько направлений, например, умник-болтун-хакер, решающий проблему выживания в постядерном мире методом «поговорить». Не знаю, как вам, а мне страшно выходить на поверхность и говорить первой встречной козявке-мутанту «здрасьте», поэтому я решил немного уметь убивать.
Убивать можно по-разному – стоять типа в танке и сносить всех ракетами и пулеметами, снимать врага выстрелом в глаз из-за куста, или, подкравшись, зарезать спящего ножичком и тихо смыться. Первый метод веселый и страшный (вообще, страшно мне стало, как только я начал играть, особенно во время родов) – смотреть как тучи врагов становятся мясом весело, ну а если их много и они тоже в танке? К тому же во втором Фоле страшно нудно было собирать шмотки, выпавшие из разорванных ракетой врагов. И я решил убивать всех тихо – издалека или вблизи. И еще решил, что мой тихий маньяк будет просто ангелом, и делать он будет только добро.
Читать дальше »
7 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Что для вас значит культ технологии?
Поклонение золотому роботу-тельцу? Возможно, бог это всего лишь высокоразвитый искусственный интеллект, дарующий успех и всяческие блага в обмен на почитание?
Или возможно, только возможно, человеческий род уже ответил на этот вопрос: технологии поклоняются просто потому, что мы одержимы ею и её достижениями. Технология доминирует над людьми везде, начиная с неоновых мегаполисов, питающихся электроэнергией, и заканчивая биохимическими антидепрессантами. И каждое воскресенье, которое большинство из нас тратит на просмотр футбольного матча по "ящику", только ещё больше доказывает, насколько ценим мы наше главное "божество" — технологию.
Теперь представьте себе одержимость, привыкание всей нашей расы к технологии, инкапсулированное в небольшую группу людей. Представьте себе эту навязчивую идею, сводящее с ума желание бесконечного технологического превосходства и окончательную тщетность такой цели.
Представьте себе, если сможете, Братство Стали…

В Fallout 3 Братство Стали будет одной из самых важных и влиятельных фракций, с которой вам придётся столкнуться. Хотя Братство является военной организацией, звания и структура командования в нём больше напоминают средневековый рыцарский орден. Подобно древним Тамплиерам, члены Братства считают себя "чистыми", в этом гниющем мире, заполненном несправедливостью, только они считаются настоящими людьми.
Читать дальше »
5 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Учтите, что в этот раз создатели ограничили максимальный уровень персонажа 20–м. Поэтому вряд ли выйдет «идеальный» мастер на все руки как в предиыдущих частях! Совет: с самого начала «прокачивайте» интеллект по максимуму, тогда навыки будут расти очень быстро! И не берите перки, связанные с добавлением опыта(их потратить лучше на боевые качества или на навыки). Опыта в игре хватает, надо только побродить по пустошам, да пройти доп. квесты, которые к тому же принесут дополнительное удовольствие от игры, а иногда и бонусные перки, как например в Грейдич (25% сопротивления огню и +1 к силе или выносливости) или в Арефу – кровь прибавляет по 20 оз, или пупсы, которые прибавляют к различным качествам перманентный бонус.
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
* 1. Карма влияет на реакцию npc и выбор реплик в диалогах.
* 2. От кармы зависит попадете вы или нет в определенные локации.
* 3. Противники могут перестать вас атаковать, в зависимости от вашей кармы.
* 4. От кармы зависит концовка игры.
По ходу игры значение кармы не демонстрируется; вы можете лишь увидеть «ступени», которых она достигла:
* -1000...-750 Very Evil
* -749...-250 Evil
* -249...+249 Neutral
* +250...+749 Good
* +750...+1000 Very Good
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Ур. 2.
Черная вдова/женоубийца. Доступные ранги: 1 Требования: нет
В бою с противником мужчиной (черная вдова) или с женщиной (женоубийца) ты можешь наносить на 10% больше урона. Так же эта способность дает уникальные реплики в диалогах с противоположным полом.
Папенькин сынок/папенькина дочка. Доступные ранги: 3 Требования: интеллект 3
Эта способность дает дополнительные 5 очков к навыкам «Наука» и «Медицина».
Фанатик Оружия. Доступные ранги: 3 Требования: ловкость 4, интеллект 4.
Эта способность дает дополнительные 5 очков к навыкам «Легкое Оружие» и «Ремонт».
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Пупсы повышающие навыки.
Бартер: Эвергрин Милс, в тыльной части Базара Эвергрин Милс на полке, в комнатке справа сзади Рейдера-Торговца, который не нападает.
Тяжелое оружие: Fort Constantine, в основании CO Quarters, в сейфе в стене.
Энергетическое оружие: Ravenhold
Взрывчатка: WKML Broadcast Station. Включите свою карту местности. Пройдите через дверь к запечатанной цистерне и пупс там.
Взлом: Руины Бетесды, в Bethesda Offices на восток на верхнем этаже около двери к мосту.
Медицина: Убежище 101, в кабинете отца на столе.
Холодное оружие: Dunwich Building, непосредственно перед тем, как Вы оставляете Virulent Underchambers на полу рядом с дверью.
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Для ввода кодов в игре Fallout 3 необходимо вызвать консоль кнопкой ~(тильда).
После чего можно вводить следующие коды.
rewardKarma - добавить кармы
modpca - добавить очков к основным характеристикам
modpcs - добавить скилл поинтов
addspecialpoints - добавить очков статистики
addtagskills - добавить Tag Skill Points
tmm1 - установить все маркеры на карте
GetQuestCompleted - закончить текущий квест
getXPfornextlevel - получить один уровень
player.additem 000000F - добавить крышек
tgm - бессмертие, бесконечные патроны
help - список всех консольных комманд
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Оружие
В Fallout 1 главный герой на старте получал нож и пистолет. В Fallout 2, покинув деревню, самым убойным у нас было заостренное копье. В третьей части, при желании, к моменту выхода из убежища можно заиметь кастет, 3 разновидности холодного оружия, винтовку и несколько экземпляров пистолета. Рассмотрим оружие поподробней.
Легкое оружие
К этой категории традиционно относятся пистолеты, дробовики, винтовки и прочий огнестрел малого калибра. Обилие стволов и доступность боеприпасов делают инвестиции скиллпоинтов в легкое оружие очень доходными.
Тяжелое оружие
Большие размеры. Большие повреждения. Большие проблемы. Словом, большие игрушки для серьезных игроков.
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Персонаж в состоянии скрытности изображается пригнувшимся (нажмите левый Ctrl). [ВАС НЕ ВИДЯТ] означает, что вас никто не видит. [ВАС ОБНАРУЖИЛИ] значит, что вас кто-то заметил, но пока что это не враг. [ВНИМАНИЕ] значит, что кто-то вас ищет. [ОПАСНОСТЬ] – что вас рассекретил враг.
Ваша способность скрываться зависит от многих факторов:
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев
Клавиши W, A, S, D: провернуть замок отверткой
Мышь: повернуть шпильку
F: выломать замок
E: Выход
Чем ближе шпилька находится к правильной позиции, тем больше провернется замок при нажатии отверткой до того, как сломается шпилька. Замок провернется полностью и откроется только в том случае, если шпилька будет стоять в абсолютно правильной позиции.
Вы можете также попытаться выломать замок силой, но если вам это не удастся, замок будет окончательно испорчен и открыть его можно будет только ключом.
Читать дальше »
1 июля, 2009 | Рубрика: Fallout 3 | нет комментариев